摘 要:设计一种单片机MP3播放器,采用开源软件项目EFSL,利用其内存需求小、移植简单、完全免费等优点,通过设计底层驱动,实现了基于SD卡的FAT 文件系统在LPC2148上移植,并应用CrossWorks for ARM 1.6软件对EFSL文件系统进行配置和功能模块编译。通过软件调试,验证了设计的正确性。该设计为单片机应用的功能扩展提供了一种新的途径。
0 引 言
近几年来,随着数字技术的发展,人们对MP3播放器的要求越来越多元化,制造商在MP3播放器的选型、设计、开发、附加功能和适用领域等方面做了很多努力,设计了多种方案。在处理器速度越来越快、存储容量越来越大的趋势下,产品中数据的存储组织形式和存储器设置需要进行高效合理管理,这正是文件系统的功能。
而开源软件项目嵌入式文件库(Embedded FlieSystemLibrary,EFSL),依靠其内存需求小、移植简单、完全免费等优点,作为嵌入式文件系统,很适于解决小型单片机存储空间管理与功能扩展的问题。本文基于EFSL文件系统以及ARM 平台设计一款新型的嵌入式MP3播放器,具有一定的实用价值。同时为单片机摆脱操作系统束缚,实现单片机多媒体应用提供一种可行性参考方案。
1 硬件设计
系统硬件结构框图如图1所示,整个硬件系统以PHILIPS公司ARM7-TMDI内核的LPC2148为核心处理器,分别控制VS1003解码模块、SD卡接口模块、USB接口模块和人机交互功能模块。
图1 MP3播放器的硬件结构框图
1.1 主控芯片图2 播放软件层次结构
2.1 开发环境搭建
开发环境主要是建立在The Rowley Cross StudioIDE基础上进行EFSL 编译。CrossWorks for ARM1.6 使用GCC 4.1 编译器。安装CrossWorks forARM 1.6软件并导入MP3Player.hzp项目文件。项目文件中已经包含了主板中的文件和设备配置文件。
Rowley Cross Studio IDE自动加载所有文件后,将显示所有主要文件夹:Audio Render Driver文件夹(包含了DAC音频处理相关代码)、Demo Player文件夹(主要模块,可根据需求对其进行配置和修改)、EFSL文件夹(保存了EFSL嵌入式文件系统,通过此文件系统可以用播放器软件对MMC存储卡中的MP3文件进行读写操作)、EFSL Driver文件夹(保存存储设备基本读写操作驱动程序)、Libmad文件夹(主要编码文件,可根据需求改变相关代码以满足Libmad配置要求)。
2.2 文件系统配置与编译功能模块
文件系统配置与编译功能模块进行软件配置和文件系统编译。
2.2.1 设置项目文件路径
通过命令行工具,找到项目文件和包含文件。其路径为:
在ARM Flash Release和ARM Flash调试选项窗口的预处理选项卡配置文件中添加MP3Player项目。
2.2.2 配置编译器
由于定点数字计算量要求非常高,而且扩展的数字指令集只能在32位上运行,所以代码编译也需要32位环境下进行编译,同时需要使用到USB存储器RAM 及其堆栈分配[5].USB RAM 一般情况下不运行在LPC214X环境下,但Rowley Cross Studio IDE已经提供了此硬件设备的初始化。Philips_LPC2148_startup.s创建并放置在MP3播放器项目目录,以支持USB RAM设备,还需要在代码中加入堆栈分配代码到USB DMARAM 的内存部分。
2.2.3 Libmad文件配置
Libmad可以在不同的平台上运行一个库,并为ARM7提供更好的优化。其编译器同样需要设置系统运行环境变量。
2.2.4 配置EFS文件
存放在。MP3Playerefslinc目录下的debug.h文件支持半主机调试功能。通过相关代码可以设置所有调试消息并通过JTAG调试器的I/O终端窗口进行显示。通过。MP3Playerefslconf下的config.h配置文件,可以设置RAM 内存使用水平和缓冲区大小。
2.2.5 配置系统文件
由于文件初始化需要良好的LPC2148运行环境,需要把LPC2148提高到最大性能(60Hz),同时需要开启PLL功能,设置IRQ 中断管理定时器为0和VPB分频器为1.同时Philips_LPC2148_Startup.s必须包括相关预处理编译指令。要在IDE中设置编译器指令,只需要在项目浏览器窗口选择Philips_LPC2148_Startup.s的文件,然后选择预处理选项卡,并填写预处理器定义此属性。
2.2.6 编译批处理文件
要进行编译批处理文件,需要具备两个文件,一个是项目文件MP3Player,一个是针对ARM 的RowleyCross Studio文件Rowley Associates Limited.Cross-Works for ARM 1.6文件中有可以自行批处理文件:
build_all_debug.bat,build_all_release.bat.
3 系统流程
系统启动后,先初始化硬件模块。由LPC2148读取SD卡的一些基本信息,如容量、扇区大小、FAT表及根目录所在的启始扇区等。通过获得这些信息后,就可以找出SD卡是否有可以播放的音乐文件。若有音乐文件,微处理器将通过SPI总线方式读出该文件的音频信息,并将歌曲的码流信息送入到VS1003芯片中,通过VS1003芯片解码以及其内含的高质量的立体DAC和耳机驱动电路,实现MP3歌曲的播放功能,软件系统流程图如图3所示。
图3 软件系统流程图
4 调 试
Main.c文件(源代码略)显示MP3播放器的工作过程。init_IO()函数LPC2148定时器0进行初始化,使之产生周期性的中断,并启动了一些数据结构。周期性中断速率要与解码器数据流一样,然后由efs_init(&efs,″″)进行MP3文件调用,若找不到文件则会通过JTAG interface 接口向CrossStudio IDE 传入"Could not open filesystem"参数,否则正常显示文件信息。其文件处理结果显示如图4所示。通过调试显示信息可知能正常显示文件信息。另经过实物制作并测试,此MP3播放器能流畅播放SD 卡中的MP3文件,验证了本设计是正确可行的。
图4 调试终端显示信息
5 结 语
本文基于开源软件项目EFSL设计了一款MP3播放器,介绍了播放器系统的硬件架构和软件架构以及EFSL相关码源移植和修改。通过CrossWorks forARM 1.6软件调试,验证了设计的可行性。整个设计体现了EFSL码源移植简单、配置方便的优点。